Oktober 2007

Velokurier

Das Spielziel lautet: eine Kurierzentrale leiten und möglichst viele Aufträge erledigen. Aus vorliegenden Karten werden Aufträge gewählt die zu erledigen sind. Zur Auswahl stehen Dokumentenaufträge, sperrige Aufträge oder Eilaufträge, welche mit einer grösseren Geschwindigkeit erledigt werden müssen. Auf einer Skala wird für jeden Kurier das Tempo und die Fitness vermerkt. Ein hohes Arbeitstempo geht auf Kosten der Fitness, sperrige Aufträge beeinträchtigen die Geschwindigkeit des Kuriers.